<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='http://flotchat.spaces.live.com/mmm2008-07-24_12.50/rsspretty.aspx?rssquery=en-US;http%3a%2f%2fflotchat.spaces.live.com%2fcategory%2fGDC%2b2008%2ffeed.rss' version='1.0'?><rss version="2.0" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:msn="http://schemas.microsoft.com/msn/spaces/2005/rss" xmlns:live="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:cf="http://www.microsoft.com/schemas/rss/core/2005" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>Novidades de Redmond (Anibal Sousa - FLOT) -- Redmond News: GDC 2008</title><description /><link>http://FlotChat.spaces.live.com/?_c11_BlogPart_BlogPart=blogview&amp;_c=BlogPart&amp;partqs=catGDC%2b2008</link><language>en-US</language><pubDate>Mon, 18 Aug 2008 00:35:17 GMT</pubDate><lastBuildDate>Mon, 18 Aug 2008 00:35:17 GMT</lastBuildDate><generator>Microsoft Spaces v1.1</generator><docs>http://www.rssboard.org/rss-specification</docs><ttl>60</ttl><cf:parentRSS>http://FlotChat.spaces.live.com/blog/feed.rss</cf:parentRSS><live:type>blogcategory</live:type><live:identity><live:id>-8498431843100089089</live:id><live:alias>FlotChat</live:alias></live:identity><cf:listinfo><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="typelabel" label="Type" /><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="tag" label="Tag" /><cf:group element="category" label="Category" /><cf:sort element="pubDate" label="Date" data-type="date" default="true" /><cf:sort element="title" label="Title" data-type="string" /><cf:sort ns="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" element="comments" label="Comments" data-type="number" /></cf:listinfo><item><title>GDC 7 - Evolução da Little Sister no BioShock (última parte)</title><link>http://FlotChat.spaces.live.com/Blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!505.entry</link><description>&lt;p&gt;Tenho estado suber ocupado, sem tempo de colocar as novidades no blog. mas antes que acabe me esquecendo, aqui está o artigo com algumas fotos da palestra do Ken Levine, designer do BioShock na GDC 2008. A palestra dele foi muito boa, focando em aspectos como o design e evolução do jogo e dos caracteres, como o mundo do jogo pode e deve causar impacto na jogabilidade do jogo, coisa que hoje em dia muitos designers tem esquecido ou relegado a segundo plano. &lt;p&gt;Não sei estas fotos estão disponíveis em algum site na internet, mas pra qualquer um fã do BioShock, como eu, ver a evolução do character Little Sister foi muito legal - e basta olhar as fotos pra ter uma idéia do processo. &lt;p&gt;&lt;a href="http://bmbkpg.bay.livefilestore.com/y1pjkNrpidH3pLAy2LTeHjavM7q7ZgqHuLNDr27fuFHfLS2AD3DX_axUdo8_07AwsmF9Bbc3OyHPwWUgWjwEZlqGQ?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=184 alt="IMG_0210" src="http://by1.storage.msn.com/y1pJBZ4NJ1c9DAxu3l-lrLfkG4WHcwvMwhAd3b6IChHj5feMf04G96tcN1aTPx2YT-NAh8h-MpCv_sQRKGnsrisOeBKxBYDSxZk?PARTNER=WRITER" width=244 border=0&gt;&lt;/a&gt;  Uma lesma?  &lt;p&gt; &lt;a href="http://bmbkpg.bay.livefilestore.com/y1pIZUwN_P4XG0wa75I9zwira5riNN2tCGGFjpxmsBEE9WxDTp5jcPlbKIUwNNgYnNM0bwykWIRnfwQJYtmh4MnMfO7n-EA2vSJ?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=184 alt="IMG_0212" src="http://by1.storage.msn.com/y1pJBZ4NJ1c9DCNW5zQHbOMXU1ElqihswdXOBLe6ETutlwGwQ7s7WVNTfdNQUDZMX54gqlLuDwJcUFwzxMX-RwItDwRNPmMyDzK?PARTNER=WRITER" width=244 border=0&gt;&lt;/a&gt; Frentista do posto de gasolina? &lt;p&gt;&lt;a href="http://bmbkpg.bay.livefilestore.com/y1pIZUwN_P4XG24L9MpXAZVu8CmHI2uhDRS0qjxSjhnWq2Go0AiSCkArWrVowHn-7SWv6-VVp5SC9N_8RdkEGcFdBylk_Yq3VIl?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=184 alt="IMG_0213" src="http://by1.storage.msn.com/y1pJBZ4NJ1c9DBz8eTKmJ2JddQH1qkBu_Vk8MJh95yMoCmzJsqA5Jpi454alv4Iv2TaEP6tD_qq7FUFdRCer1eWjmDXynXRhQ0b?PARTNER=WRITER" width=244 border=0&gt;&lt;/a&gt;   Ja vi este cachorro no Doom! &lt;p&gt; &lt;a href="http://bmbkpg.bay.livefilestore.com/y1pIZUwN_P4XG3M72hslJbzqS5EHEf0dRo0G83ngoQdH9gZ4h0tGrFAq9_9yG6WDoRk5SO7w4H24B1mwljM2qXu7nlE6qgOEnA4?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=184 alt="IMG_0215" src="http://by1.storage.msn.com/y1pJBZ4NJ1c9DC1ieEyb7zKd-eX5prUbFBoF-qwtTxVE6ryDEO4ehf9VmOq8PciPAgki5LB1VNK9yYBj1LgrGYncDJkvZAWQOnb?PARTNER=WRITER" width=244 border=0&gt;&lt;/a&gt; Outra versao de frentista ... &lt;p&gt;&lt;a href="http://bmbkpg.bay.livefilestore.com/y1pIZUwN_P4XG37UXtqLUUp1c99B8qanr39vSZcGwBeOPmXol2ATCifkEDictpylg9ShrUCuA1Nw-kA5wDDLB9RLMvHiY1ctJcO?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=184 alt="IMG_0216" src="http://by1.storage.msn.com/y1pJBZ4NJ1c9DDEX7cw2dAyEZmDLrp6jI6Iu4jQQHDCjVxG8gnts0GW4LHCYOT2GC3pxIeXqEKgoIzOvEs18_64bPsVLfcqGFIG?PARTNER=WRITER" width=244 border=0&gt;&lt;/a&gt;  A versao final!&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-8498431843100089089&amp;page=RSS%3a+GDC+7+-+Evolu%c3%a7%c3%a3o+da+Little+Sister+no+BioShock+(%c3%baltima+parte)&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=flotchat.spaces.live.com&amp;amp;GT1=FlotChat"&gt;</description><comments>http://FlotChat.spaces.live.com/Blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!505.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://FlotChat.spaces.live.com/Blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!505.entry</guid><pubDate>Mon, 14 Apr 2008 22:55:25 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://FlotChat.spaces.live.com/blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!505/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://FlotChat.spaces.live.com/Blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!505.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-04-14T22:55:25Z</dcterms:modified></item><item><title>GDC 6 - Guitar Rising - próximo Guitar Hero?</title><link>http://FlotChat.spaces.live.com/Blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!477.entry</link><description>&lt;div&gt;Durante a exposição na GDC, um dos quiosques presentes era de uma empresa chamada &lt;a href="http://www.gametank.com/" target="_blank"&gt;GameTank&lt;/a&gt;. Eles estão trabalhando num jogo chamado &lt;a href="http://www.guitarrising.com/" target="_blank"&gt;Guitar Rising&lt;/a&gt;, e pelo que vi e pude sentir, já que joguei um pouco o demo, eu com certeza seria um dos clientes deles. O jogo é uma variação do Guitar Hero, mas o legal é que ao invés de usar uma guitarra de brinquedo como o Guitar Hero e Rock Band, você usa uma guitarra de verdade! Você pode dar uma olhada nos videos que gravei lá - não tem eu tocando, mas posso dizer que conseguir terminar &amp;quot;I Wanna be Sedated&amp;quot; no nível Médio! &lt;img title=Open-mouthed style="vertical-align:middle" alt=Open-mouthed src="http://shared.live.com/HjKMzTS-xzcms40!CabizA/emoticons/smile_teeth.gif"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Aqui estão os vídeos: o primeiro mostra um dos caras da empresa mandando ver no &amp;quot;Enter Sandman&amp;quot; do Metallica. O segundo não é tão bom, mas dá pra ver mais alguma coisa sobre o jogo.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;iframe style="border-right:#dde5e9 1px solid;padding-right:0px;border-top:#dde5e9 1px solid;padding-left:0px;padding-bottom:0px;margin:3px;border-left:#dde5e9 1px solid;width:240px;padding-top:0px;border-bottom:#dde5e9 1px solid;height:66px;background-color:#ffffff" marginwidth=0 marginheight=0 src="http://cid-8a0f8143ec26a4ff.skydrive.live.com/embedrowdetail.aspx/Public/GDC2008/MVI_0354.AVI" frameborder=0 scrolling=no&gt;&lt;/iframe&gt;   &lt;iframe style="border-right:#dde5e9 1px solid;padding-right:0px;border-top:#dde5e9 1px solid;padding-left:0px;padding-bottom:0px;margin:3px;border-left:#dde5e9 1px solid;width:240px;padding-top:0px;border-bottom:#dde5e9 1px solid;height:66px;background-color:#ffffff" marginwidth=0 marginheight=0 src="http://cid-8a0f8143ec26a4ff.skydrive.live.com/embedrowdetail.aspx/Public/GDC2008/MVI_0321.AVI" frameborder=0 scrolling=no&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Eles me falaram que vão lançar este ano ainda! &lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-8498431843100089089&amp;page=RSS%3a+GDC+6+-+Guitar+Rising+-+pr%c3%b3ximo+Guitar+Hero%3f&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=flotchat.spaces.live.com&amp;amp;GT1=FlotChat"&gt;</description><comments>http://FlotChat.spaces.live.com/Blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!477.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://FlotChat.spaces.live.com/Blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!477.entry</guid><pubDate>Tue, 26 Feb 2008 01:53:21 GMT</pubDate><slash:comments>3</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://FlotChat.spaces.live.com/blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!477/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://FlotChat.spaces.live.com/Blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!477.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-02-26T01:53:21Z</dcterms:modified></item><item><title>GDC 5 - Profile of a Great Software Tester</title><link>http://FlotChat.spaces.live.com/Blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!472.entry</link><description>&lt;div&gt;Aqui está o link com o arquivo da apresentação que dei na GDC 2008 hoje de manhã - versões WORD 2003 e WORD 2007.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;-----------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Here are the links for the document I presented at GDC 2008. I have a version for WORD 2003 and one for WORD 2007.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; Files/arquivos:&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;WORD 2007 
&lt;p&gt;&lt;a href="http://smkeqa.bay.livefilestore.com/y1pjkNrpidH3pKN6PWFp65JTmHI6i47Pr9AF5NaT5igllT8dfBguaW5r7tO3t6cKqaTxNWuDa_k0uLjyNrSAN0_Gg/Profile of Great Tester GDC 2008.docx?download"&gt;http://smkeqa.bay.livefilestore.com/y1pjkNrpidH3pKN6PWFp65JTmHI6i47Pr9AF5NaT5igllT8dfBguaW5r7tO3t6cKqaTxNWuDa_k0uLjyNrSAN0_Gg/Profile%20of%20Great%20Tester%20GDC%202008.docx?download&lt;/a&gt;  
&lt;p&gt;WORD 2003: 
&lt;p&gt;&lt;a href="http://smkeqa.bay.livefilestore.com/y1pjkNrpidH3pKrhwbiMWFBQE__0fmSxImI_9liQ8i5y4URYuxB59zjy1lAmfQ3t5JvGX0bW7GXNH_BHZ40iholug/Profile of Great Tester GDC 2008.doc?download"&gt;http://smkeqa.bay.livefilestore.com/y1pjkNrpidH3pKrhwbiMWFBQE__0fmSxImI_9liQ8i5y4URYuxB59zjy1lAmfQ3t5JvGX0bW7GXNH_BHZ40iholug/Profile%20of%20Great%20Tester%20GDC%202008.doc?download&lt;/a&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Obrigado/thanks,&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Anibal Sousa&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Test Manager&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Microsoft/XNA&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;PS: Valeu Galileu pela dica do &amp;quot;embed&amp;quot; dos links dos documentos.&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-8498431843100089089&amp;page=RSS%3a+GDC+5+-+Profile+of+a+Great+Software+Tester&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=flotchat.spaces.live.com&amp;amp;GT1=FlotChat"&gt;</description><comments>http://FlotChat.spaces.live.com/Blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!472.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://FlotChat.spaces.live.com/Blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!472.entry</guid><pubDate>Thu, 21 Feb 2008 06:50:11 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://FlotChat.spaces.live.com/blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!472/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://FlotChat.spaces.live.com/Blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!472.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-04-14T23:02:46Z</dcterms:modified></item><item><title>GDC 4 - jogos XNA rodando no Zune em breve futuro</title><link>http://FlotChat.spaces.live.com/Blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!465.entry</link><description>&lt;p&gt;Acabei de sair da apresentação da Microsoft na GDC, e o anúncio mais importante, na minha opinão, é que jogos do XNA Framework vão poder ser rodados no Zune. Poucos detalhes foram anunciados, mas esta notícia por si só é muito legal. Outras notícias interessantes: 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Como havia dito, jogos do XNA Framework vão ser disponibilizados de modo mais automatizada no XBOX LIVE Arcade; 
&lt;li&gt;Fable 2 vai ter mini jogos no XBOX LIVE Arcade e os jogadores vão poder transferir dinheiro ganho nos mini-jogos para o jogo principal; 
&lt;li&gt;até o final do ano, mais de 1000 jogos no XBOX 360, não incluindo jogos do XBLA; 
&lt;li&gt;Ninja Gaiden 2 em Junho de 2008; 
&lt;li&gt;Gears of War 2 confirmadíssimo pra Novembro 2008, com Cliff Biezinski, moto serra e tudo mais!&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Tenho apresentação agora, em 30 minutos, depois eu coloco mais detalhes, fotos, etc. 
&lt;p&gt;&lt;a href="http://byfiles.storage.live.com/y1pK98ui97zcVARQNi_99SKmOIst2g2IdycMqSDXbizlSR1R3SruqCrpJxgcKm-BlF1QTgv-RbQx3Y" target="_blank"&gt;&lt;img style="width:301px;height:229px" height=200 alt=zune1 src="http://byfiles.storage.live.com/y1pK98ui97zcVARQNi_99SKmOIst2g2IdycMqSDXbizlSR1R3SruqCrpJxgcKm-BlF1QTgv-RbQx3Y" width=267&gt;&lt;/a&gt;   &lt;a href="http://byfiles.storage.live.com/y1pK98ui97zcVDjsMa2YbgYWngbRN6Rx9PdsyWZUkuiOijGx5euiWHXyWmnrQ-akKWG7Jc0wOo7a5c" target="_blank"&gt;&lt;img style="width:293px;height:228px" height=200 alt=zune2 src="http://byfiles.storage.live.com/y1pK98ui97zcVDjsMa2YbgYWngbRN6Rx9PdsyWZUkuiOijGx5euiWHXyWmnrQ-akKWG7Jc0wOo7a5c" width=267&gt;&lt;/a&gt; 
&lt;p&gt;Mas está aí, Zune rodando um jogo do XNA Game Studio! &lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-8498431843100089089&amp;page=RSS%3a+GDC+4+-+jogos+XNA+rodando+no+Zune+em+breve+futuro&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=flotchat.spaces.live.com&amp;amp;GT1=FlotChat"&gt;</description><comments>http://FlotChat.spaces.live.com/Blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!465.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://FlotChat.spaces.live.com/Blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!465.entry</guid><pubDate>Wed, 20 Feb 2008 20:17:57 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://FlotChat.spaces.live.com/blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!465/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://FlotChat.spaces.live.com/Blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!465.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-04-17T17:11:23Z</dcterms:modified></item><item><title>GDC 2.1 - mais detalhes sobre XNA Framework com foco em XBLA</title><link>http://FlotChat.spaces.live.com/Blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!464.entry</link><description>&lt;p&gt;Alguns slides da apresentação de ontem: &lt;p&gt;&lt;a href="http://byfiles.storage.msn.com/y1pK98ui97zcVBN8hw3xElH5HkSRf8XLgpFeJG-KymCtVVjP7MzQ4zENJZ8Py-8F7W8erPjHpxJ1bM?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=314 alt=image src="http://byfiles.storage.msn.com/y1pK98ui97zcVBrY7YqTIBlPA9hUnYPZLwjHgnyykF16oX4OHimhbBGIusGytdKHspsi3fG4z_opxM?PARTNER=WRITER" width=417 border=0&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://byfiles.storage.msn.com/y1pK98ui97zcVBJ0s2twBPt2XZN6X0nhiXrpAfjqiwRndImv347AuT3-_3eBKHYbsaDFQ-RKdfdL_8?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=316 alt=image src="http://byfiles.storage.msn.com/y1pK98ui97zcVB9PxdeiVqs0zF9g3U46osOuarLs1vX1s74DyXqUlmQ5tQe-ePgL6ctCZt66x_XxZg?PARTNER=WRITER" width=420 border=0&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://byfiles.storage.msn.com/y1pK98ui97zcVA5VZyee0Ddgg0dfTp8bhXtr9sJShuBkrvfkAXtPhYeq5iVi1LfWN_8tjlolJ9MxTs?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=313 alt=image src="http://byfiles.storage.msn.com/y1pK98ui97zcVDDxmwy22nQNJE1Obra8LLF2KAw3ZSsUxWQz3pqjCFR12ywX1wXAHsTPbW7QTiEC24?PARTNER=WRITER" width=416 border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-8498431843100089089&amp;page=RSS%3a+GDC+2.1+-+mais+detalhes+sobre+XNA+Framework+com+foco+em+XBLA&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=flotchat.spaces.live.com&amp;amp;GT1=FlotChat"&gt;</description><comments>http://FlotChat.spaces.live.com/Blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!464.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://FlotChat.spaces.live.com/Blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!464.entry</guid><pubDate>Wed, 20 Feb 2008 00:56:23 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://FlotChat.spaces.live.com/blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!464/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://FlotChat.spaces.live.com/Blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!464.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-02-20T00:56:23Z</dcterms:modified></item><item><title>GDC 3 - San Francisco = Rio de Janeiro?</title><link>http://FlotChat.spaces.live.com/Blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!455.entry</link><description>&lt;p&gt;Hoje a noite eu estava procurando um lugar pra jantar, e na internet eu encontrei um restaurante brasileiro (Cafe do Brasil) que ficava perto do hotel em que estou. Pelo que vi a distância era de perto de 1 quilometro, logo resolvi me aventurar. Acredito que pouca gente conheça Seattle ou Redmond (onde moro), e já faz muito tempo que não andava pelas ruas à noite. Indo direto ao assunto: andando em San Francisco downtown me senti como me sentia no Rio de Janeiro anos atrás: cada esquina tinha gente pedindo dinheiro, cada pessoa que passava eu olhava desconfiado, gente brigando e discutindo, nenhuma polícia, várias lojas fechadas de vez (não sei direito a razão), muitas outras com cadeados enormes nas portas por questões de segurança, e muitas lojas como night clubs, sex shop, etc. &lt;p&gt;Depois de andar 1 km, chego à loja basileira e ela está fechada por tempo indeterminado por causa de &amp;quot;problemas de saúde do dono&amp;quot; - achei esta justificativa muito estranha - tinha um aviso oficial, mas não perdi tempo lendo não, pelas razões acima. Como não tinha nada de bom por perto, resolvi voltar pra perto do hotel e acabei achando um ótimo restaurante italiano (depois eu me lembro do nome). &lt;p&gt;Está certo que é o centro de cidade e que a barra é pesada, mas fiquei muito surpreso com o que vi, que havia muito tempo que não via, mesmo em Seattle downtown. Exagerei comparando com o Rio, afinal se estivesse no Rio provavelmente teria sido assaltado, mas fiquei um pouco chocado com o que vi. &lt;p&gt;Vou ter que procurar outro restaurante brasileiro - e provavelmente vou de taxi na próxima vez. ;-)&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-8498431843100089089&amp;page=RSS%3a+GDC+3+-+San+Francisco+%3d+Rio+de+Janeiro%3f&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=flotchat.spaces.live.com&amp;amp;GT1=FlotChat"&gt;</description><comments>http://FlotChat.spaces.live.com/Blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!455.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://FlotChat.spaces.live.com/Blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!455.entry</guid><pubDate>Tue, 19 Feb 2008 05:22:09 GMT</pubDate><slash:comments>1</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://FlotChat.spaces.live.com/blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!455/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://FlotChat.spaces.live.com/Blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!455.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-02-19T05:22:09Z</dcterms:modified></item><item><title>GDC 2 - XBOX Live Arcade com Game Studio 2.0</title><link>http://FlotChat.spaces.live.com/Blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!452.entry</link><description>&lt;p&gt;Hoje na GDC o Mitch Walker, que trabalha no XNA grupo comigo no time do Game Studio, anunciou que a próxima versão do Game Studio (sem um nome ainda) vai ter suporte para jogos que poderão ser lançados no XBOX LIVE Arcade. Mas de que me serve isto? Ora, se eu desenvolver um jogo e quiser colocar no XBOX LIVE Arcade e ganhar dinheiro, agora eu tenho como! ;-) &lt;p&gt;Ou seja, se você tem uma idéia boa de um jogo, em breve (ele disse fim de Abril ou início de Maio) voce será capaz de comercializá-lo e ganhar uma grana com ele. Mitch não falou nada sobre o business model: quanto você ganhará, quanto custará cada jogo, etc., mas disse que os primeiros jogos vão chegar no XBLA muito breve. Tem o Schizoid que foi anunciado ano passado, mas ele mostrou outro jogo chamado Rocket Riot que mistura 2D/pixelation com 3D. Pelo pouco que pude ver (30 segundos), o jogo parece bem interessante e inovativo. &lt;p&gt;Aqui está uma pequena lista do que vai ser possível na nova XNA Framework: &lt;ul&gt; &lt;li&gt;Ao invés de 360 e Windows/PC, um 3o modo de desenvolvimento estará disponível - XBLA GAME TITLE; &lt;li&gt;Achievements: seu jogo vai poder dar 12 achievements e 200 pontos por jogo; &lt;li&gt;Rich presence, ranker leaderboards, etc. Algumas  coisas que você hoje nao pode usar no Creators Club você vai poder usar nesta nova plataforma; &lt;li&gt;você vai precisar de um XBOX DEV kits pra desenvolver o jogo, já que o seu código não vai ser possivel rodar no XNA Creators club (é uma versão diferente); &lt;li&gt;XLAST - seu jogo vai ter que usar XLAST (XBOX LIVE authoring submission tool). Afinal ele seguirá as mesmas regras e terá os mesmos privilégios que outros jogos da XBLA.&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;E não vai para por aqui não - tem outras coisinhas que estamos fazendo que vai fazer o processo de seleção e lançamento de jogos muito mais fácil e eficiente. Stay tuned!&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-8498431843100089089&amp;page=RSS%3a+GDC+2+-+XBOX+Live+Arcade+com+Game+Studio+2.0&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=flotchat.spaces.live.com&amp;amp;GT1=FlotChat"&gt;</description><comments>http://FlotChat.spaces.live.com/Blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!452.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://FlotChat.spaces.live.com/Blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!452.entry</guid><pubDate>Mon, 18 Feb 2008 23:19:47 GMT</pubDate><slash:comments>4</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://FlotChat.spaces.live.com/blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!452/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://FlotChat.spaces.live.com/Blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!452.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-02-18T23:19:47Z</dcterms:modified></item><item><title>GDC 1 - O vôo - SEA/SFO - cuidado com o que você fala ...</title><link>http://FlotChat.spaces.live.com/Blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!451.entry</link><description>&lt;p&gt;Ontem a noite peguei o avião de Seattle pra Sao Francisco vindo para a GDC. O avião estava lotado, e diria que 50% das pessoas estavam vindo pra GDC (Game Developer Conference) também. É claro que a Alaska tinha vendido mais pasagens do que assentos, mas como fiz o checkin em casa, não tive problemas. O ponto deste artigo é que ao meu lado tinha 2 homens, nos seus 20 e poucos anos, um que trabalha na Bungie (Halo) e o outro trabalha com a Unreal Engine - não consegui pegar o nome da empresa. Mas o detalhe é que os 2 rapazes vieram o vôo inteiro (2 horas) conversando sobre o desenvolvimento de jogos, problemas que eles encontraram e como os solucionaram, e algumas deficiências em seus projetos. A conversa estava me incomodando um pouco, e as pessoas ao redor também, pois vi alguns olhares não muito felizes, mas o interessante é que se eu fosse de uma empresa concorrente, teria conseguido muita informação que eu poderia utilizar no meu jogo. Eu até peguei algumas idéias que pretendo aplicar no futuro! &lt;p&gt;Antes de vir pra cá, as pessoas da Microsoft foram treinadas para evitar situações deste tipo: estamos fazendo muita coisa legal, algumas que vão ser anuncadas aqui na GDC na 4a feira, e não queremos  que a concorrência descubra o que estamos fazendo, quais são nossos planos pro futuro, nossas deficiências e trunfos, etc. Estes 2 rapazes deviam ter recebido treinamento similar. :-)&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-8498431843100089089&amp;page=RSS%3a+GDC+1+-+O+v%c3%b4o+-+SEA%2fSFO+-+cuidado+com+o+que+voc%c3%aa+fala+...&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=flotchat.spaces.live.com&amp;amp;GT1=FlotChat"&gt;</description><comments>http://FlotChat.spaces.live.com/Blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!451.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://FlotChat.spaces.live.com/Blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!451.entry</guid><pubDate>Mon, 18 Feb 2008 19:32:49 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://FlotChat.spaces.live.com/blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!451/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://FlotChat.spaces.live.com/Blog/cns!8A0F8143EC26A4FF!451.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-02-18T19:32:49Z</dcterms:modified></item></channel></rss>